2026年1月24日

生活科學-錯視覺-反向透視

這幅畫作運用了一點透視法來描繪房間的內部,亦即所有平行於視線方向的線條都匯聚到畫面中心的一個消失點。像這樣的繪畫技巧能帶來遠近和空間感,讓觀看者感覺就像在看一個具有深度感的房間,使得視線自動被引導到房間中間,彷彿可以走入室內。


房間由前景的地板、地毯、盆栽及沙發形成層次感
牆面的兩側區分了不同空間區域,增強了立體感

越遠的地方,看到的尺寸越小,這就是透視法,也與日常經驗一致。房間內部的長方形元素(沙發扶手、牆、門、窗格)也都朝向同一點,讓空間感更具體。若再加入細部光影,例如桌邊小陰影、窗格陰影投射,空間感會更豐富。

問題就是它其實不是一幅平面畫作,而是中央凸起來的立體摺紙作品,也就是中央的白色牆面、掛圖離觀察者是最近的,看起來最近的地面、吊燈反而離觀察者最遠,也就是反向透視的錯視覺,讓空間看似向內延伸,但實際上是向外凸出。


2026年1月9日

生活科學-氣壓-熱水瓶

早期的熱水瓶常用氣壓給水的設計,主要是利用空氣壓力差來將熱水從瓶內向出水口推出。使用的方式就是手動按壓瓶蓋頂部的圓形按鈕(以前的按鈕很大),當氣壓泵浦被壓縮時產生壓力,並將氣體壓入熱水瓶內(水面以上)的空間。

氣體進入瓶內對液面產生壓力,然而內部氣壓並無法壓縮液體,於是只能將液體壓向導管(在瓶底,才能將瓶中大部分的水推出,連接出水口),最後液體才由出水口出來。少了些許液體後,瓶內水面下降,氣體佔有的空間隨之增加,使氣壓減少,水流隨即停止。

出水口附近還有重要的逆止閥,除了控制液體的流出與停止,也防止液體與氣體回流。另外,除了加強瓶蓋的氣密性,提升氣壓工作效率外,還有就是不能讓氣壓過大,進而導致泵浦、瓶體破裂的氣壓安全閥。

雖然手動按壓方式具有結構簡單、使用安全、不需電源、低故障率的優點,但像是受限於壓力而使得出水速度慢、無法精準控制出水量、氣壓泵浦老化、漏氣等缺點也促使電動泵浦的問世。

 
電動供應飲料的le Petit Julien(尿尿小童)和Merlion(魚尾獅)
但不能使用在碳酸飲料上咦?產品的賣點不就是要喝啤酒嗎?

使用者只需輕觸按鍵即可利用控制板啟動微型電動泵浦,便能自動送氣產生穩定的氣壓將水推出,出水後,控制板再關閉氣泵,使內部氣壓釋放或穩定。但省時省力之外伴隨而來的缺點則是需要電源,遇停電無法使用、有電路故障的風險。